top of page
Šest darů.png

 

Šest darů síly zlomí nad Olympem starou kletbu,

až zvuk povolání svrhne královnu pomsty do Tartaru.

Šest darů, šest prapůvodních - taková byla odpověď na otázku, co se bude dít nyní, kam směřuje cíl cesty k záchraně nejen milovaného Tábora polokrevných, ale taktéž k osvobození celého světa ze spárů mocichtivé bohyně noci, Nyx. Jedna z výprav následovala verše věštby pronesené ze rtů  Orákula, ale co čeká na ostatní? Pět dalších úkolů. Pět dalších výprav do známějších i neznámých oblastí, kde se budou nuceni postavit svému strachu, zahodit hrdost a učinit kroky za vítězstvím. Je otázka, co Chronova odpověď přinese, jenže všichni v Táboře by byli hlupáci, kdyby nebrali v potaz hrozbu taktéž známou jako Nyx a sílu její armády. Pokud je už předtím někdo zradil, proč by se to nemohlo stát znovu? Proč by i Nyx nemohla pátrat a nebo hůř - překazit jim veškeré snažení před cílem? Zmařit plány?  Strach se začínal ozývat ze všech koutů, někteří z táborníků chovali podezření, ačkoliv žádný důkaz o špionáži neexistoval. Jenže jednou už byli zrazeni a každý bojoval za záchranu svého života. Tábor se znovu rozpadal...

Vedení Tábora se dohadovalo se všemi, kteří byli dostatečně odhodláni pokusit se vybrat další pětici bohů a postupně je navštěvovat. Jenže jak se některé výpravy vracely, zdálo se, že Nyx se jim skutečně rozhodla překazit veškeré plány, házet jim klacky pod nohy a bavit se chabými výsledky. Po několika neúspěšných návštěvách jistých prapůvodních se začala rýsovat jména cílů. A představa, že by je měli navštívit? Ne, ta se zdála naprosto nerealizovatelná.

Nakonec byla vybrána pětice, poslední z posledních, u kterých si nikdo nebyl jist, jak prosba skončí, neboť každé jméno přinášelo neznámý výsledek - nikdo je pořádně neznal ani z bájí, v opravované knihovně a zachráněných spisech se o nich šlo dočíst jen velmi málo a ani zkušená expertka na mytologii, Cerridwen Reese, netušila, co je bude čekat. Snad odpovědi na otázky přinese právě Chronos (za předpokladu, že se k němu výprava dostane bez větších ztrát na životech a vznesou otázku). Všichni nyní již napjatě očekávali návrat první ze skupin, těch šťastlivců v Labyrintu.

vybraní prapůvodní

STAŘÍ - Chronos.png
STAŘÍ - Tartarus.png
STAŘÍ - Pontus.png
STAŘÍ - Thanatos.png
STAŘÍ - Hemera.png
STAŘÍ - Aether.png

 

 

Výpravy za výše zmíněnými Prapůvodními budou podniknuty v blízkých týdnech/měsících. Každá z výprav s sebou ponese riziko zranění, ztráty na životě a posmrtném mučení. Každá z těchto cest však jednomu ze členů přinese určitou odměnu do inventáře a taktéž místo na závěrečném pokusu svrhnout Nyx a uvěznit ji jednou provždy. Postava, která dar obdrží je v případě absence za sebe nalézt včasnou náhradu (tu si vybírá hráč). Pokud se tak nestane, dotyčný hráč se nebude moci účastnit v období tří měsíců žádného questu, hry a podobných akcí vyhlášených adminem či hráčem.

Chronův_amulet.png
Pontův amulet.png
Tartarův_amulet.png
Heméřin amulet.png
Thanatův_amulet.png
Aitherův_amulet.png

splněná výprava

STAŘÍ - Pan.png

získané odměny

Povolávací roh X.png

Panův roh je znám pro zvláštní sílu, která z něj vychází. Tvrdí se o něm, že v sobě ukrývá tajemství přírody a je schopen měnit neúrodnou půdu na dokonalé pole. Jeho zatroubení vyvolává v každém nepříteli, který jej slyší, záchvat paniky. Jeho instenzita je přímo destruktivní. [určen ke zničení]

Informace se budou vždy aktualizovat dle úspěšně splněných výprav. 

Na konci závěrečného Questu čeká 6 šťastných malé překvapení.

bottom of page